13.在TOP视窗内增加一个TARGET CAMERA,将CAMERA VIEW的视野做一些调整。 |
.JPG) |
|
14.到RANDERING/ENVIRONMENT增加ENVIRONMENT GENERATOR,也就是环境产生器。 |
.JPG) |
|
15.按下CREATR ENVIRONMENT,再按下CHOOSE SCENE CAMERA,选择场景内的CAMERA。 |
.JPG) |
|
16.按下UPDATE RENDERING,在PREVIEW视窗内就会出现CAMERA的着色画面。 |
.JPG) |
|
17.将CAMERA/ENVIRONMENT RANGES设定值打开,将FAR数值调整到CAMERA的可视范围。 |
.JPG) |
|
18.接着进入ENVIRONMENT/ENVGFOG,我们先看看RENDER出来的效果.. |
.gif) |
|
19.将ENVIRONMENT COLOR MAP设定为GRADIENT MAP,再经过一次着色,我们就可以得到如图中的效果。 |
.jpg) |