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山间公路--制作地面(2)  

作者:  时间:2002-9-13  来自:  责任编辑:  阅读次数:




































7.在TOP视窗内以CREATE/LINE画出一条曲线。
 
8.在FRONT视窗内再画出一个2D的矩形。
 
9.道路的模型已经产生,但是却无法随着地形做高低起伏...
 
10.选择MODIFY/MORE..内的PATCH DEFORM,按下PICK PATCH选取地形,再按下MOVE TO PATCH做修正效果。
 
11.道路的贴图部分,我们将一长简单的2D影象图档指定在道路上,以LOFT MAPPING来调整其重复次数。
 
12.如图所示,我们很快的完成地形及道路的部分,接下来就是利用ENVIRONMENT GENERATOR营造场景的气氛。
   

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