中华网校

系列网站: 中华网校 | www.网校.com | 3D模型 | 中华网校教育

电脑网校 | 业界新闻 | 职业网校 | 网校宝典 | 软件下载 | 网校论坛 | 网校联盟

电脑入门 | 网页设计 | 网络编程 | 图形图象 | 三维空间 | 多媒体 | 程序语言 | 操作系统 | 系统专题 | 办公应用 | 软件宝典 | 硬件天下 | 

 

您的位置:首页 >> 图形图象 >> FLASH >> FLASH闪客编程 >> 新闻正文

Flash Loading制作全接触  

作者:  时间:2002-9-13  来自:  责任编辑:  阅读次数:

几乎所有优秀的成熟的Flash作品都少不了Flash Loading的画面(也就是我们常说的Flash中的预载画面)。因为如果没有Actionscrip(以下简称AC)对整个动画作品进行控制的话,动画就会边下载边播放,严重地破坏作品欣赏的整体性。而制作一个好的预载画面,一来可以判断动画是否下载完全;二来可以让浏览者在等待中得以欣赏,尤其是一个好的预载动画往往会给浏览者一种震撼。下面我们就来分析一下Loading动画的制作方法。

===============================================================

真假Loading动画

Loading动画也有真假之分的吗?当然!许多Flash作品的Loading动画根本没有用AC对动画是否下载完了做出正确的判断,其做法一般在整个动画的前面加入一点动画,如写着Loading字样的动画,并且事先规定好了这段动画的播放时间。所以不论网络的带宽是多少,Loading动画的长度是不变的,这实际跟没有Loading是一样的。而要做真正的Loading动画,就必须要懂得AC。

利用AC制作Loading下载指示条

Loading下载指示条在Flash作品中是很常见的,利用这样的指示条可以实现真正的交互,给浏览者一个实时的信息。这种Loading的制作方法要求对AC熟练程度较高,限于篇幅这里就不进行深入的分析说明了,其做法的要点是:运用Flash5新增加的属性“_framesloaded”和“_totalfrmes”的比值来实现,并且把数值传递到一个“dynamic text”中输出。用这个比值来控制精度条的缩放,以达到“补血”的动画效果。用同样的方法,我们可以利用getbytesloaded()、getbylestotal()和gettimer()计算出带宽,剩下的具体步骤留给读者自己完成。

制作Loading动画演示效果

下面主要说使用简单的AC判断电影下载是否完全,和Loading动画演示效果的制作。

原理:制作时主场景动画留下前两帧放Loading判断和Loading动画,第三帧开始是主动画。因为MC可以自己独立播放,所以只需要制作一个MC动画,接着放在第一、二帧的判断循环中就可以了。

举例(预载画面只有一个Loading闪烁的制作方法):
1. 首先在电影的最后一帧定义个名叫“end“的标签;
2.然后定义第一帧的AC为ifFrameLoaded (“end”) { gotoAndPlay (3); },第二帧的AC为gotoAndPlay (1);
3. 接着开始制作闪烁的Loading MC。新建一个MC,命名为“Loading“,用文字工具在场景中输入文字,此例中输入“Loading……”,接着在第二帧插入一个空帧。由于MC的自身循环播放,所以就能产生闪烁的效果。
4. 然后把此MC拖入到主场景的第一个影帧中,此例完成。

Loading动画演示效果进阶制作

其实现在很多动画基本上都是运用了这个原理,只是在细节中表现手法不同,另外也加入了一些AC进行控制。各种效果不同的Loading,我们在ShowGood的作品中看到不少。例如《神啊,求求我吧》这个MTV的Loading,其主要是一个鼠标的MC跟随效果(图1)。要实现这种效果不难,这里就介绍一种简单的类似的实现方法。Loading的原理和刚才介绍的制作方法类似,用一、二帧做判断。不同的是,这里第四帧才是主动画,第三帧放按钮做个选择。制作方法如下:

1. 新建一个Flash文件,新建一个MC,命名为“Loading”,添加动画背景。
2. 这里Loading MC的制作有些不同,需要用两个MC来完成,要再新建一个MC作为鼠标跟随效果,命名为“mousem”。这里可以模仿ShowGood的旋转星星制作一个动画MC(留给读者自己制作)。
3. 接着我们把刚做好的mousem MC拖放到Loading MC中并加入AC:startDrag (“mousem”);,然后再把Loading MC拖入场景中。
注意:在MC的时间轴一定要在第三帧的地方插入一关键帧,也就是按F6键。
4. 接下来做第三帧。创做一个PLAY的按钮(图2),新建一层,然后在第三帧插入一关键帧,把按钮放入适当的位置并定义这个按钮的AC为:on (release) { gotoAndPlay (4);}。另外在该层第三帧加入一个AC:Stop();。 这样,一个可爱的Loading效果就做好了。

其他的Loading动画效果都是上面的派生。不过想做好一个动画还真不是件简单的事情,不仅要有好的创意和好的美工,还要有对一些常用AC的了解和运用。这些方面的内容只有留给读者们自己慢慢提高了。


相关文章 最新文章 推荐文章
钟表的制作
ActionScript在Flash课件中的应用

  中华网校依法保护知识产权,如果我们的文章有涉及或侵犯您的有关权益,请即时与我们 联系, 注明网址及文章,我们会即时处理或删除,感谢您的合作!中华网校email
  中华网校由广州市中六电脑城智锐计算机专业培训学院及中华网校技术中心提供网络支持未经本站许可任何个人网站、书刊报社一律不得私自复制,转载本站内容!

关于中华网校 | 广告服务 | 版权声明 | 投稿指南 | 网站合作 | 友情链接 | 网站地图

 

版权所有 中华网校 & 智锐网校 1999-2004 COPYRIGHT (C) 1999-2004 www.ZhiRui.com ALL RIGHTS RESERVED

 
/**/