矢量路径工具(vector path tool):
这个工具其实在fw4中就存在了,其实这个也就是fw4中的笔刷工具(brush tool)。使用矢量路径工具,我们可以很随意的画出各种曲线
路径。
这个就是点中矢量路径工具后的properties面板:
 可以看到里面只有stoke和透明属性,而没有前面我们看到的钢笔工具属性面板中的fill属性。
调节了一下矢量路径工具的stoke,然后在一个画布上随意的画了个螺旋线,用鼠标画的,嘿嘿。 :)

重画路径工具(redraw path tool):
在fw4中该工具的图标为 。作用就是在一段选取好的路径
上重新修改路径,画起来的感觉有点象矢量路径工具(如果在没有选中路径或选中了路径但该工具起点不在选中路径上时,其实就是一个矢量
路径工具。)
点中该工具图标后properties面板:
 可以看到和矢量路径工具几乎没有分别。:)
使用重化路径工具的方法如下图所示:
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 至于矢量工具中其他的一些工具用法基本和fw4相同,这里就不多说了。 看完矢量工具,突然开始有些失望,原先希望mm能在fwmx中将矢量功能加强一些,至少应该加入一些如ai中的螺旋变形什么的,哎,只好
期待下一个版本的fw了。下一次我们将开始进行研究fwmx加强最多的位图制作工具。
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