| Distort 滤镜组:对图像进行变形,包括任意或三维形状。 一、Diffuse Glow: 光芒亮光:给图像高亮区域产生白色的光芒。 在操作窗内的参数: Graininess:颗粒尺寸; Glow Amount:光芒强度; Clear Amount:清晰度,控制图像清晰需取较大值; 二、Displace: 置换:读取另外的图像数值用以置换当前图像的像素;最明显使图像起变化的是置换图像的黑色与白色区域;像素向不同方向移位,基本上与参数的调整没有很直接关系,主要变化取决于用来置换的图片。用以置换的图像格式为PSD。 在操作窗内的参数: Horizontal Scale:水平方向移动; Vertical Scale:垂直方向移动; Stretch to Fit:是否拉伸广大替换图像; Tile:重复拼贴; Wrap Around:不重复边缘像素; Repeat Edge Pixels: 重复边缘像素。 三、Glass: 玻璃滤镜:使图像产生象通过不同类型的玻璃透视的效果。 参数项: Distortion:变形强度,数值越大,变形越大,但玻璃质感越小; Smootness:平滑度; Texture:纹理效果选项,包括:Blocks(块状)、Canvas(帆布)、Frosted(磨砂)、Tiny Lens(细小玻璃)、Load Texture(导入其它的纹理); Scaling:上述各纹理的缩放比例; Invert:相反效果;
|