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FLASH脚本的编写方法及基本脚本的使用  

作者:_  时间:2004-10-12 19:14:56  来自:中华网校  责任编辑:www.zhirui.com  阅读次数:

 

1、 打开flash,按ctrl+F8,新建立一个影片剪辑,并起名字为mo。需要先做一个简单的移动动画的影片剪辑。就做一个圆形的滚动效果吧。

 2、 回到舞台工作区,按F11打开库,将mo影片剪辑拖放到舞台中。并给这个实例起个名字叫mc。(现在就可以按ctrl+回车测试效果,你可以看到这个圆形一直在不停的移动。)
3、 添加脚本,现在要让这个mc在影片一开始不要自动播放,不然怎么来控制它呢。咱们把脚本写在时间轴的关键桢上。选中时间轴的第一桢,按F9打开动作面板,选择专家模式,输入:_root.mc.stop(); (_root代表舞台,这个脚本的意思就是,舞台上名字叫mc的实例停止播放。)

 4、 现在咱们来制作几个按钮,分别表示播放、暂停、前进、后退、停止。并摆放在舞台上。关于按钮的制作方法我就不多介绍。

  5、 现在要添加控制影片的脚本。这次把脚本直接写在舞台上这些按钮的身上。选中播放按钮,打开动作面板,输入:

on (release) {
_root.mc.play();
}

  如果要在按钮身上写脚本的话,必须使用on(事件){//脚本程序}的格式来写!上面的脚本作用就是:当你在这个按钮上按一下鼠标(release事件)的时候,就会执行下面的_root.mc.play();程序,它的意思是让舞台上的mc开始播放!

  6、同理:咱们选中舞台上的暂停按钮,在它上面输入:
on (release) {
_root.mc.stop()
}

  然后依次在快退上输入:
on (release) {
_root.mc.prevFrame(); //prevFrame表示回到动画的上一桢
}

  在快进的按钮上输入:
on (release) {
_root.mc.nextFrame();
}
  在停止的按钮上输入:
on (release) {
_root.mc.gotoAndStop(1); //跳到mc影片的第一桢,并停止播放!
 好了,到现在为止就结束啦,你可以按ctrl+回车测试一下你的成果咯。



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